ウラクラ雑記帳

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〜番外編〜神社建築にチャレンジ!!(JAVA版1.13.1)

建築センスがほぼ無いに等しい私が、後3ヶ月でお正月を迎えるということで神社建築にチャレンジしました。 やはり和風建築は難しいですね。 かなり時間掛かったけど出来上がったので、境内内をいろいろ紹介していきたいと思います。 建築場所 まずはどこ...
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マイクラJAVA版1.13での不具合(JAVA版1.13.1)

JAVA版 JAVA1.13は、水に関する大型のアップデートです。 以前のバージョンからプレイをしていると、新しい要素が増えて楽しいのですが、いろいろと不具合も出てきます。 今現在の私のワールドで、起こっている不具合をまとめてみました。 機...
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エンダーマントラップ検証!!(JAVA版1.13.1)

エンダーマン エンダーマンは明るさが7以下の場所でスポーンします。 オーバーワールドではスポーン率は低いですが、 エンドの世界では高い確率でスポーンします。 そんなエンダーマンは中立的立場のモンスターで、通常は攻撃してきません。 しかしエン...
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腐った肉どうしましょ?(JAVA版1.12.2)

水流エレベーター式ゾンビトラップタワー、天空トラップタワー、ゾンビピッグマントラップ等で、いろいろアイテムを集めたり、経験値(エンチャントレベル)を貯めていると、副産物としてたくさんの腐った肉(ゾンビ肉)が手に入ります。 皆さんはこの腐った...
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天空トラップタワー検証!!(JAVA版1.12.2)

天空トラップタワー 天空トラップタワーには、 経験値(エンチャントレベル)&アイテム取り放題 経験値(エンチャントレベル)・アイテム取り放題切り替え式 アイテム取り放題 等、いろいろ有ります。 私が作った天空トラップタワーはアイテム取り放題...
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水流エレベーター式ゾンビトラップタワー検証!!(JAVA版1.12.2)

ゾンビ ゾンビは暗い所(明るさが4以上7以下の場所)でスポーンします。 そのため、太陽光に弱く、太陽光の下では燃えて逝ってくれます。 松明の光は明るさは14あるので、沸き潰しはできますがゾンビは燃えません。 日中でも太陽光が届かない洞窟内や...
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サボテン式ガーディアントラップ検証!!(JAVA版1.12.2)

ガーディアン ガーディアンは海底神殿の中と床上から水面までの間の水中にしか湧きません。 なおかつ、太陽光の下だとほとんど湧きません。 ガーディアンを倒すと、プリズマリンの欠片・プリズマリンクリスタル・生魚をドロップします。 ガーディアントラ...
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ネザーゲートの謎(JAVA版1.12.2)

ネザーとオーバーワールドの関係 ネザーではオーバーワールドの1/8の距離感になります。 すなわち、オーバーワールドで800メートル(800ブロック)の移動が、ネザーでは100メートル(100ブロック)になります。 遠くへ移動する場合はネザー...
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ゾンビピッグマントラップ検証!!(JAVA版1.12.2)

ゾンビピッグマントラップ現世版で、どれくらい「金塊が取れるのか?」やってみました。 ルールとして時間は1時間です。 チャレンジしたのは以下の4パターンです。 ネザーゲート1段 1.1時間そのまま放置で、最後には粘着ピストンで処理(※途中窒息...
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修繕のエンチャント(JAVA版1.12.2)

今回は、修繕のエンチャント本について自分なりにいろいろ調べたことを書きたいと思います。 修繕は、武器や防具、道具についていると基本的に壊れないとても便利なエンチャントです。 修繕 モンスターを倒した時や村人と交易をした時に出る経験値オーブに...
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